わずか数分でVRChatアバターを作成

キャラクターのアイデア、参照画像、またはマルチビューコンセプトを、プレビュー可能な3Dアバターアセットに変換。モデル生成、テクスチャ追加、自動リギング、そしてVRChat対応の結果に向けて反復作業を続けられます。
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VRChatアバタークリエイターのために構築

アイデアからモデル、テクスチャ、リギング、プレビュー、ダウンロード可能なアセットまで、VRChatに特化した一つのワークフローで進めたいユーザーのために設計されています。

テキストからアバター作成

画像からアバター作成

マルチビューアバター生成

テクスチャ生成と再ペイント

モーションプリセット付き自動リギング

プレビューとダウンロード対応

VRChatアバター作成の全工程を一つのワークスペースで

単一の画像や孤立した3Dファイルで終わらせるのではなく、VRChat Avatar Makerはコンセプト探索、モデル生成、テクスチャ調整、リギング、プレビュー、ダウンロードという実際の制作パイプラインを進めるお手伝いをします。

テキスト、1枚の画像、またはマルチビュー参照から開始

プロンプト、1枚のキャラクター画像、または正面/左/背面/右の参照ビューを使用して、より強固なアバター基盤を作成します。

同じアセットで作り続ける

最初にモデルを生成し、その後テクスチャ、リギング、反復作業を続けられます。毎回ゼロからやり直す必要はありません。

次に進む前に成果をプレビュー

画像、モデル、リグ結果をワークスペースで確認し、調整するか、再試行するか、ダウンロードするかを判断できます。
プロンプトと参照からテクスチャ・リギング済みのプレビュー可能な3DアセットまでのVRChatアバター作成パイプライン

このワークフローが実際のVRChatアバター作成に適している理由

VRChatアバターメーカーを探すユーザーは、単に綺麗なレンダリングだけを求めているわけではありません。使えるアバターアセットに向けて、より速く作成、確認、改善、前進できる方法を求めています。

アイデアから3Dアバターへより速く

プロンプトと参照を素早くアバターコンセプトとモデルに変換することで、最も時間のかかる初期段階の作業を短縮します。
  • キャラクターの方向性を短時間で探索
  • ゼロから始める代わりにテキストや画像入力を使用
  • 完全な手動パイプラインなしでモデル生成に移行

一からやり直すのではなく反復する

各結果を単発の生成ではなく、継続的なアセットワークフローの一部として扱います。
  • 既存のモデルにテクスチャを追加
  • 生成したアバターを後から自動リギング
  • 出力をパイプラインの次のステップとして再利用

VRChatクリエイターの意図に沿って設計

この製品は、アバタークリエイターが実際にどのように作業し、オンラインで何を検索するかに基づいて構成されています。
  • カスタムVRChatアバター作成
  • アニメ、ケモノ、キュートなど人気のスタイル
  • プレビュー、ダウンロード、エクスポートへ継続
コンセプト画像、テクスチャ済み3Dモデル、リギング済みプレビューを含む複数のVRChatアバターアセット段階

アバターワークフローの仕組み

新しいアイデアを探索する場合でも、既存のアバターアセットを改善する場合でも、ステップバイステップのパイプラインとしてワークスペースを使用します。

01

作成モードを選択

既に持っているものに応じて、テキストからアバター作成、テキストから画像生成、画像からアバター作成、複数画像からアバター作成、テクスチャ追加、自動リギングから始めます。

02

プロンプト、参照、ソースモデルを送信

アバターを説明したり、参照画像をアップロードしたり、マルチビュー入力を提供したり、次の段階のために既存の生成モデルを選択します。

03

進捗を追跡して結果をプレビュー

タスクが生成中か、完了か、遅延か、失敗かを確認し、画像、モデル、またはリグのプレビューをワークスペースで直接確認します。

04

ダウンロードまたは次のステップへ進む

現在の出力を保存し、テクスチャを適用し、モデルを自動リギングし、アセットをダウンロードしてVRChatアバターパイプラインを続行します。

VRChatアバタークリエイター向けの機能

これらの機能は、バラバラのAIツールではなく、実際のクリエイターワークフローステージに沿って構成されています。

テキストからアバター作成

書かれたキャラクターアイデアを3Dアバターモデルに変換し、コンセプトからアセットへより速く進みます。
  • プロンプトベースのアバター生成
  • スタイル、服装、雰囲気、シルエットの方向性に対応
  • 初回パスのカスタムアバターコンセプトに最適

コンセプト探索のためのテキストから画像生成

3Dモデルにコミットする前にキャラクターコンセプトアートを生成し、スタイル、ポーズ、色の方向性を最初にテストします。
  • ビジュアル探索に便利
  • ネガティブプロンプトに対応
  • モデリング前に方向性を検証

画像および複数画像からアバター作成

1枚の参照画像または複数ビュー画像を使用して、構造、一貫性、キャラクターの詳細を向上させます。
  • 単一画像アバター生成
  • 正面+側面または背面参照ワークフロー
  • より明確なプロポーションと表面ガイダンスに最適

テクスチャ追加

生成されたモデルをテキスト、1枚の画像、または複数画像のテクスチャ参照で表面の見た目を向上させます。
  • モデルの外観を再ペイントまたは強化
  • マテリアルと色の方向性をコントロール
  • 既存アセットの調整を継続

自動リギング

自動リギングを適用してアクションをプレビューし、VRChatアバターパイプラインでモデルをさらに先に進めます。
  • 生成モデルを自動でリギング
  • 待機や歩行などのモーションプレセットをプレビュー
  • エクスポート可能なアセット状態により近づける

プレビュー、ステータス、ダウンロード可能な結果

タスクが実行中か、失敗か、完了かを把握し、利用可能になったら結果をプレビューしてダウンロードします。
  • 画像、モデル、リグ結果の処理
  • 明確な生成中・失敗状態の表示
  • ダウンロード可能なGLBまたはFBX出力

クリエイターがよく始めるアバターの方向性

これらは、カスタムVRChatアバターをオンラインで作成する際に人々が最もよく探す作成パスとスタイルです。

アニメVRChatアバター

ソーシャルワールド、VTuber的アイデンティティ、ロールプレイ、スタイライズドな個人キャラクター向けのアニメスタイルアバターを作成します。

ケモノVRChatアバター

キツネ、オオカミ、ネコ、ドラゴンなどのクリーチャーベースのキャラクター方向性に向けたケモノアバターコンセプトとモデルを構築します。

サイバーパンク女性アバター

ネオンに照らされたサイバーパンク衣装、大胆なシルエット、合成的なディテール、VRChat対応のキャラクター性を備えた女性アバターをデザインします。

ユーザーが実際に必要とするワークフローを中心に構築

ワークスペースは、初期コンセプトからダウンロード可能なアセットまで、カスタムVRChatアバター作成の最も重要な段階をサポートするよう構成されています。

6

作成モード

テキストからアバター作成、テキストから画像生成、画像からアバター作成、複数画像からアバター作成、テクスチャ追加、自動リギング。

5

コアアセット段階

コンセプト、モデル、テクスチャ、リグ、ダウンロード可能な結果。

2

出力フォーマット

プレビューおよび下流のアセットワークフロー用にGLBまたはFBXで結果をダウンロード。

この製品が支援するよう設計されていること

このワークフローは、単一の出力を超えて、同じアバターアセットを作り続けたいクリエイターを対象としています。

★★★★★
必要なのは単なる画像ではありません。プレビューし、改善し、テクスチャを加え、実際のVRChatアバターワークフローに向けて進め続けられるものが欲しいのです。
VRChatプレイヤー

VRChatプレイヤー

個人アバタークリエイター

★★★★★
参照から始めてモデルを取得し、テクスチャリングとリギングへとワークフローを壊さずに続けられることが、これを使う価値のある理由です。
アバタークリエイター

アバタークリエイター

3D・アバターパイプラインユーザー

★★★★★
プリプロダクションには、これが求めていたものです。キャラクターの方向性を、磨き続けられる3Dドラフトに素早く変換できます。
アートリード

アートリード

コンセプト・外注準備

よくある質問

VRChatアバターメーカー、クリエイター、カスタムアバターワークフローを探しているユーザーから最もよく寄せられる質問への回答です。

VRChat Avatar Makerは、プロンプト、コンセプト画像、または参照セットをプレビュー可能な3Dアバターアセットに変換し、テクスチャリング、リギング、プレビュー、ダウンロードへと続けられるクリエイターワークスペースです。
はい。テキスト、1枚の画像、またはマルチビュー参照から始めて、カスタムアバターアセットをオンラインで生成・調整できます。
ワークスペースは、テキストからアバター作成、テキストから画像生成、画像からアバター作成、複数画像からアバター作成、テクスチャ追加、自動リギングに対応しています。
はい。1枚の参照画像をアップロードするか、正面・左・背面・右などのマルチビュー画像を提供して結果を向上させることができます。
はい。ワークフローは、一つの生成結果をテクスチャ更新、リギング、後続段階の調整の出発点として使えるよう設計されています。
現在の出力はGLBとFBXに対応しており、プレビューおよび下流の3Dアセットワークフローに役立ちます。
いいえ。この製品は、完全な3DおよびSDKパイプラインをまだ習得していなくても、VRChatアバターアセットを手に入れたいユーザーの参入障壁を下げるために作られています。
はい。このワークフローは、アニメ、ケモノ、キュートなど、VRChatユーザーがよく検索するカスタムアバタースタイルに適しています。

VRChatアバターを作り始めましょう

ワークスペースを開き、作成モードを選択して、キャラクターのアイデアを改善し続けられるプレビュー可能な3Dアバターアセットに変えましょう。